Cargar GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL y ZIP (OBJ+MTL+texturas)
Cortar modelos por plano o lasso
Mover, rotar y escalar objetos
Operaciones booleanas entre modelos
Anotar puntos 3D con flechas y etiquetas
Medir distancias entre puntos
Configurar iluminación personalizada
Editar materiales y texturas
Exportar en GLB, OBJ, STL
Capturar imágenes en alta resolución
Atajos de teclado
GMoverRRotarSEscalarFCentrar vista en modeloEscVolver a selecciónDelEliminar objeto seleccionadoCtrl+ZDeshacerCtrl+YRehacerCtrl+clicAñadir a selección múltipleShift+clicSelección por rango
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Exportar Modelo
Qué exportar
Formatos
Opciones
Los formatos con múltiples archivos (GLTF, OBJ) se exportarán cada uno en su propio ZIP.
Captura de pantalla PNG
2×
Operaciones Booleanas
Carga un segundo modelo como operador, colócalo en la escena y aplica la operación.
Cargar modelo operador
GLB · OBJ · STL · FBX · ZIP
—
Mueve y rota el operador (naranja) en la escena, luego aplica la operación.